Senin, 30 Juni 2014

Minggu, 29 Juni 2014

[Review + Spoiler] The Legend of Korra book 3 Eps 2

Brosis... udah baca Spoiler sebelumnya kaan??? kalau belum, cek aja deh ke sini
Yoosssh... sekarang saatnya ngasi spoiler lagi untuk Eps ke 2 dari season 3 nih brosis...
Masih kelanjutannya dari eps 1 kali ini eps 2 akan lebih seru lagi, penasaraan?? simak sampai bawah ya brosis...

Episode 2: Rebirth


Hari untuk mencari pengendali udara baru telah dimulai, Asami memberikan tumpangan berupa balon udara untuk mereka pergi mencari pengendali udara. Mako bergabung dengan Korra untuk mencari pengendali udara dan dia juga ingin mencari neneknya yang berada di Kerajaan Bumi.

[Review + Spoiler] The Legend of Korra book 3 Eps 1

Yahoooo... udah nonton The Lengen of Korra book 3?? asli sumpah keren, bnyak cerita yang tak terduga, BTW Thanks untuk Mas Andika Zulfa yg udah share video rip nya, kalian juga bisa liat korra di blog Mas Andika di powerranger-team.blogspot.com .
PERINGATAN... Artikel ini berupa review dan Spoiler...!!

Episode 1: A Birth of Fresh Air

Untuk pertama kali Bumi mengendalikan udara

[ALM-D] [ALM-E] Tugas Takehome Materi Eliminasi Gauss

Ini link buat Materi dan Tugasnya. Untuk tugas ada di slide 2 terakhir yah.. jadi ada 2 soal :)
Dikumpulkan pada saat kelas hari Rabu hehe.. Maap telat upload. Saya khilaf monggo linknya
Selamat mengerjakan. Tuhan Memberkati.

Ingat pake Folio bergaris ya ndes :p

Jumat, 27 Juni 2014

Tugas Praktek PBO E(Kamis 14-16)

Halo brosis, udah penasaran tugas manipulasi string seperti apa?? klik "Read more / Baca Selanjutnya".. cekidot

Tugas praktek PBO E..

Selasa, 24 Juni 2014

Tugas 3 Prak. PBO (Senin, 18-20)

Salam sehat, Salam semangat!! :3
Tugas untuk belajar IO seperti ini :





Jadi, Output dari Netbeans dan yang ada di Notepad (.txt) harus sama ..
BONUS!! Jika output dari variabel beli bisa menyebutkan nama barang yang dibeli..

Ketentuan pengiriman :
1. Format File dalam bentuk .rar. ex: Tugas3_PBOA_672012000.rar
2. Format Subject --> ex: Tugas3_PBOA_672013000 (Samakan dgn nama file).
3. Kirim ke 672011204@student.uksw.edu
4. Deadline hari Senin Kliwon, 1 Juli 2014, pukul 23.55.
5. CoPas = 0 (Nol). 

Materinya udah di unggah, silahkan dipelajari lagi :3



Don't watch the clock. Do what it does. Keep going!
~ Sam Levenson


Senin, 23 Juni 2014

Materi dan Tugas ALM (Selasa, 16-18)

Sebelumnya minta maaf untuk keterlambatan upload soalnya ya teman teman :3
Silahkan download di sini >> DOWNLOAD

Sabtu, 21 Juni 2014

[Trailer] The Legend of Korra: Book 3 - Change


Hai hai... 
Change a.k.a Perubahan, sudah hanpir setahun ga ada kabar akhirnya muncul juga info mengenai season ke - 3 ini. Season ketiga ini bertema Perubahan dapat dilihat dari season sebelumnya bahwa akhir dari cerita season 2 adalah adanya era yang baru dalam kehidupan di dunia, manusia hidup berdampingan dengan roh.



Kamis, 19 Juni 2014

Tugas PBO E Kamis 14-16

Kerjakan dengan benar, yang mau mencoba pasti bisa
ketentuans sudah ada di file...
Silakan download di sini

Minggu, 15 Juni 2014

Materi TTS Statistika dan Probabilitas

Halo teman teman semua, jangan lupa untuk minggu depan Jumat, 20 Juni 2014  kelas Statistika dan Probabilitas C dosen Merry Yohana akan diadakan TTS. Materi yang akan keluar di TTS adalah :

  • Ukuran pemusatan & penyebaran (mean, median, modus dll)
  • Permutasi
  • Kombinasi
  • Peluang suatu kejadian
  • Distribusi peluang diskrit
  • Distribusi peluang kontinu
Untuk ruangan TTS akan diadakan di F211A jangan lupa membawa calculator dan TTS bersifat CLOSE BOOK. Semua materi yang diberikan bisa di download di sini >> DOWNLOAD

Kamis, 12 Juni 2014

Tugas ALM kelas D & E

Kalo mau cari materi yang sudah dibawakan kemarin klik disini ya.
Tugas kelas D dan E disini.

Ketentuan :
1. Ditulis disatu lembar kertas folio bergaris.
2. Dikumpulkan minggu depan pada saat praktikum.
3. Yang belum mengisi kelas dosen silahkan diisikan sekalian di pojok kanan atas folio.
4. Selamat mengerjakan.

Kalo masih ada yang kesulitan dalam materi silahkan ditanyakan ke tutor masing-masing ya teman-teman. Thanks

Jumat, 06 Juni 2014

Tugas 2 Prak PBO E (Kamis 14-16)

Tugas untuk kelas PBO E, silakan kerjakan dengan ketentuan sbb

 

How To Kirim tugas PBO

Mas yang dikirim apa nya?
Folder nya dik...
Gimana caranya??


Pertama, buat dulu project, dan sesuaikan tempat penyimpanannya sesuai keinginan kalian...

Rabu, 04 Juni 2014

[PBO A] Tugas 2 - OOP

Ini tugas OOPnya ya teman-teman. Silahkan dikerjakan dengan ketentuan sebagai berikut:
1. Subjek / Nama file OOP1_PBO_A_NIM.rar (yang dibuat menjadi archive satu folder project, silahkan cari di Documents/NetbeansProject/Rent *ato nama project yang lain)
2. Kirim ke  672012044@student.uksw.edu
3.Paling lambat dikumpul hari Selasa, 10 Juni 2014 jam 23.59
4. Ketahuan copas / codit nilai langsung = 0
5. Semangat saat mengerjakan. Tuhan Memberkati



Buatlah program dengan output seperti gambar diatas. Lumayan tu uda ada klunya :p
Yang jelas pake setter dan getter. hehe Selamat Mengerjakan kakak.. Gampang kok :)

Animasi Tradisional (bukan pakai kebaya)

Helllooooo brosis, minggu minggu nambah pengetahuan tentang animasi, yup, animasi tradisional nih...
Haaah? tradisional? pake kebaya, blangkon, batik, koteka, sarung?? ooops...!!


Hahaha. bercanda brosis, yang maksudnya tradisional bukan itu brosis, animasi tradisional itu animasi yang dibuatnya pake kebaya... eeeeh... masih secara tradisional atau secara manual dengan tangan cara gambarnya atau cara memainkannya. Masih bingung tentang apa itu animasi tradisional? Simak aja sampe selesai artikel ini yaah... Cekidot..


Sebelumnya kalian sudah baca artikel kita tentang dasar animasi? kalau belum langsung aja meluncur ke TKP.Lanjut ya artikel nya, ga usah bercanda lagi ya... :D

Yang sudah dijelaskan tadi, prinsipnya animasi tradisional adalah dengan cara menggambar tiap pergerakan satu per satu / per frame yang manual dengan tangan hingga sebelum adanya teknologi komputer yang lebih modern. Animasi tradisonal juga disebut dengan cel animation, karena pembuatannya digambar satu persatu pada lembar celluloid. 

Jenisnya ada di artikel kita terdahulu tentang sejarah animasi, yaitu
  • Magic Lantern
    benda ini adalah pendahulu dari proyektor modern. Ini terdiri dari lukisan minyak tembus dan lampu sederhana. Bila disatukan dalam sebuah ruangan gelap, gambar akan muncul lebih besar pada permukaan yang datar. Athanasius Kircher berbicara tentang hal ini berasal dari Cina pada abad ke-16. Beberapa slide untuk lentera berisi bagian-bagian yang bisa digerakkan secara mekanis untuk menyajikan gerakan terbatas di layar.
  • Taumatrope
    Taumatrope itu sendiri mula-mula dikenal sebagai mainan yang terkenal dari abad ke-19. Berupa dua buah gambar pada kedua sisinya dan diikat pada seutas tali / dapat di tempelkan pada sebuah stik/sumpit dan kemudian diputar menggunakan tangan. Ketika tali tersebut berputar dengan cepat maka antara gambar 1 dengan gambar disisi yang lain akan berbaur menjadi 1 karena kegigihan visi, misalkan burung pada sisi 1 dan sangkar pada sisi 2, diputar agar terlihat burung tersebut berada dalam sangkar. Penemuan taumatrope dikaitkan dengan tokoh animasi tradisional John Ayrton Paris / Peter Mark Roget pada tahun 1824.
    Pada tahun 2012, dilaporkan bahwa sebuah thaumatrope prasejarah ditemukan pada gua-gua di Perancis, khususnya Gua Chauvet.
    Thaumatrope
  • Phenakistocope
    Berupa kumpulan gambar yang berada di piringan dan diputar agar menghasilkan ilusi pergerakan
    Phenakistoscope
  • Praxinoscope
    hampir sama dengan Zeotrope namun di beri lampu dan lensa untuk memancarkan gambar agar dapat ditampilkan pada sebuah layar. Praxinoscope adalah perangkat animasi, penerus zoetrope. Ini ditemukan di Perancis pada tahun 1877 oleh Charles-Émile Reynaud. Seperti zoetrope, dulu strip gambar ditempatkan di sekitar permukaan dalam silinder yang berputar. Cara kerja Praxinoscope hampir sama dengan zoetrope dengan melubangi celah sempit dan melihat pada lingkaran yang dipantulkan lewat cermin, sehingga refleksi dari gambar tampak statis di posisi saat roda diputar.

    Pada tahun 1889 Reynaud mengembangkan Théâtre Optique, sebuah versi perbaikan yang mampu memproyeksikan gambar pada layar dari gulungan lagi gambar. Hal ini memungkinkan dia untuk menampilkan kartun animasi digambar tangan ke khalayak yang lebih besar, tapi itu segera dikalahkan oleh popularitas film proyektor fotografi dari Lumière bersaudara.
    Praxinoscope
  • Zoetrope
    Pada intinya hampir sama kumpulan gambar yang diputar, namun bukan dalam piringan namun pada sebuah tabung yang diberi lubang untuk melihat hasil pergerakan gambar
    Zeotrope
  • Flip Book
    dipatenkan pada 1868 oleh John Barnes Linnet. Buku sandal itu lagi pembangunan yang membawa kita lebih dekat dengan animasi modern. Seperti zoetrope, Kitab flip menciptakan ilusi gerak. Satu set gambar berurutan membalik pada kecepatan tinggi menciptakan efek ini. Para Mutoscope (1894) pada dasarnya adalah sebuah buku sandal dalam sebuah kotak dengan pegangan engkol untuk membalik halaman.
    Flip Book
  • Mutoscope
    Mutoscope







Senin, 02 Juni 2014

PENGUMUMAN STATISTIKA & PROBABILITAS C (Jumat, 15-17)

Pengumuman untuk teman teman yang mengambil mata kuliah Statistika dan Probabilitas C dosen Merry Yohana, untuk hari Jumat, 6 Juni 2014 perkuliahan ditiadakan dan diadakan kelas pengganti pada hari Sabtu, 7 Juni 2014 di ruang G107 pukul 09.00 - 11.00 . Terima kasih

Tugas Kuliah Aljabar Linier Matriks Kelas D

Maaf telat upload tugasnya.. Habis pulang Rapat Evaluasi jadi telat upload..
Silahkan download materi + tugasnya disini (Sudah termasuk dalam 1 power point)

Danke